Discord: Игровой режим для CPU/GPU, но что с ОЗУ?
Discord, по слухам, разрабатывает «игровой режим» для снижения нагрузки на процессор и видеокарту. Хотя официального подтверждения нет, это не решает проблему высокой потребности в оперативной памяти, которая неизбежна для Electron-приложений. Растущие цены на ОЗУ только обостряют эту ситуацию.
Аккаунт Discord Previews в X (бывший Twitter) 26 сентября сообщил, что Discord работает над «игровым режимом».
Этот режим должен работать как аналогичные функции в Windows 11 и macOS. При активации Discord автоматически сократит анимации и отключит эффекты, когда обнаружит запущенную игру. Это высвободит ресурсы CPU и GPU, помогая игре работать плавнее.
CPU и GPU, но не ОЗУ
Хотя анонс требует официального подтверждения, он появился в непростое время. Discord часто критикуют за избыточное потребление памяти. Приложение использует Electron, по сути, встраивая полноценный веб-браузер (Chromium) для отображения контента. Это часто называют «веб-обёрткой».
Для разработчиков такой подход удобен: код почти одинаков для разных платформ, что позволяет Discord предлагать клиенты почти для всех систем.
Пользователи, однако, сталкиваются с проблемами. В декабре 2025 года сотрудник Discord на Reddit рассказал об эксперименте: приложение автоматически перезапускалось, если потребляло 4 ГБ памяти. По словам сотрудника, это происходило редко и при определённых условиях (30 минут бездействия, не во время звонка). Тем не менее, это показало масштаб проблемы.
Но новый игровой режим – если его подтвердят – не решит эту проблему. Он нацелен на снижение потребления CPU и GPU, чтобы Discord не забирал лишние ресурсы. Против самой сути технологии Electron, которую часто критикуют за ресурсоёмкость, он, видимо, бессилен.
Discord, похоже, серьёзно относится к производительности. Часть кода переписали на Rust, а недавно обновили до Electron версии 42. Последнее обновление снизило среднее потребление процессора на 17%, но за счёт увеличения среднего потребления памяти на 4%. Для игр важны не только CPU и GPU, но и доступный объём ОЗУ.
ИИ обостряет ситуацию
Издание Windows Latest, цитируя Discord Preview, распространяет критику и на другие Electron-приложения, такие как WhatsApp и Teams. Они отмечают, что эти часто используемые программы работают одновременно на одной машине. Издание призывает к нативному коду, предлагая Discord отказаться от Electron в пользу современного приложения на WinUI. Хотя нативный код легче, он требует больше поддержки, так как каждая платформа имеет свои особенности.
Нелюбовь к Electron-приложениям не нова, но сейчас она обостряется на фоне двух взаимосвязанных тенденций: роста популярности «vibe coding» и увеличения цен на оперативную память.
Последние месяцы появляются всё больше историй людей, которые начали разрабатывать программы без глубоких знаний. Их цель: решить конкретную задачу или... избавиться от веб-обёрток. Например, итальянец Кармин Паолино прославился в X, создав Spotifast и Zapfast — альтернативные клиенты для Spotify и WhatsApp соответственно, написанные на Rust и распространяемые по лицензии MIT.
Часто сложно добиться стабильной работы таких проектов, используя только публичные API. Правовая сторона вопроса варьируется. В случае WhatsApp условия использования запрещают подобные клиенты, и компания может блокировать аккаунты нарушителей.
Однако эти проекты отражают как спрос, так и разочарование. В июне прошлого года мы отмечали, что переход WhatsApp для Windows с нативного клиента на Electron-приложение резко увеличил среднее потребление памяти до 1,2 ГБ, а пики достигали более 3 ГБ. Это изменение удивило, ведь старая версия для Windows была быстрой и лёгкой. Оно, скорее, указывает на стремление Meta к экономии.
Пока цены на память растут, компании не могут рассчитывать на «естественный» рост среднего объёма ОЗУ у пользователей. Одновременно растёт спрос на нативные приложения и компоненты. Это подтолкнуло Microsoft к ряду анонсов для Windows 11 в начале года, где компания заявила о серьёзных усилиях в этом направлении в рамках инициативы K2.
Свежие материалы — Новости технологий

ЕС: Google оспаривает требование открыть Android для сторонних ИИ-ботов и делиться данными
Google подала апелляцию в Суд Европейского союза, оспаривая обязательные меры, принятые Еврокомиссией 15 июля. Эти меры требуют от компании открыть Android для конкурирующих ИИ-ассистентов (таких как Claude, ChatGPT) и делиться поисковыми данными с конкурентами. Оливер Бетелл из Bloomberg з

OpenAI на DevDay: Анонсы Dots, Spaces, Codex и GPT-6.1 Sol
OpenAI внедряет Dots повсюду OpenAI на DevDay 2026 представила Dots — ИИ-агента, способного выполнять задачи от имени пользователя. Он выглядит как цветной персонализируемый «сгусток». Это лишь одна из множества новинок, анонсированных в ответ на шаги Meta с её агентом Muse. На D

Имплицитная модерация Meta вызывает вопросы в Бразилии и Европе
Рекламные системы Meta вновь оказались в центре внимания. 25 сентября в Бразилии Meta ненадолго заблокировала показ рекламы на странице Луиса Инасиу Лулы да Силвы в Facebook. 80-летний Лула боролся за четвёртый, последний президентский срок против Флавио Болсонару, сына бывшего ультраправо

Apple проиграла патентный спор на $5,7 млрд по Taptic Engine
Калифорнийский суд приговорил Apple к выплате 5,7 миллиарда долларов компании Taction Technology. Причина — предполагаемое нарушение патентов, связанных с технологией Taptic Engine, используемой в iPhone и Apple Watch. Apple заявила, что обжалует это решение. Taction Technology из

HexaForce от Thales: новый ИИ-конкурент Maven, разработанный параллельно с Arcadia
Thales представила HexaForce – систему командования и контроля с использованием ИИ для вооруженных сил. Компания заявляет, что разработка идет параллельно с суверенным проектом Arcadia. HexaForce и Arcadia конкурируют с американской Palantir Maven и, судя по всему, черпают идеи из Artemis.

Обновлено: Google избежал разделения в онлайн-рекламе
Обновление от 17 сентября – Судебное решение о корректирующих мерах опубликовано, спустя 15 дней после вердикта, который отверг требование о разделении рекламной деятельности Google. Как и ожидалось, речь идёт в основном о технических мерах для открытия платформы конкуренции. Среди них: